Tous les articles par Xavier

Auteur, compositeur, interprète Créateur de jeux de société. Créateur du site web Accessijeux

Retour sur notre premier Festival de Cannes !

20160227_007Invités par Nadine Seul, directrice du Festival International des Jeux qui avait repéré notre stand durant le Festival Paris est Ludique, nous venons donc de vivre avec AccessiJeux notre premier « Cannes » et rentrons sur Paris avec le sentiment du devoir accompli et plein de nouvelles idées en tête pour continuer à développer notre association !

20160226_005Que de beaux moments pour Jérôme, Nicolas et moi (Xavier) durant ces 3 jours Cannois !

Nous avons pu entre autres discuter avec des adhérents Français et Belges que nous n’avions jusqu’alors jamais rencontré et leur montrer les jeux que nous avons adapté grâce à leur soutien.

20160226_016Nous avons échange avec des sympathisants de l’asso, followers Twitter ou Facebook ayant déjà participé à notre projet de crowdfounding ou souhaitant le faire. Nous avons pu expliquer à tous les techniques d’adaptation des jeux que nous utilisons (stickers tactiles) et évoquer celles qui nous font rêver comme notre projet d’application Smarphone d’aide de jeu pour non-voyants.

Nous avons aussi beaucoup échangé avec de nombreux ludothécaires désireux d’acquérir des techniques pour rendre une partie de leurs ludothèques accessibles aux déficients visuels : Quel plaisir de constater une telle prise de conscience du monde du Jeu !

20160228_027Au delà de notre mission de sensibilisation à Cannes, nous avons fait jouer des non-voyants venus spécialement au Festival pour nous rencontrer et ça, pour nous c’était une grande première qui donne encore plus de sens à notre présence dans les festivals et justifie d’autant plus le budget que l’association engage pour y être présente et offrir des espaces ludiques accessibles.

Bien sûr, la majeure partie de notre temps fût consacrée à l’initiation au jeu « à l’aveugle » pour plusieurs centaine de joueurs intrigués par notre action de sensibilisation.

20160226_028A l’occasion du cocktail organisé par notre partenaire IELLO, nous avons pu recroiser notre nouveau et sympathique parrain Benoît Forget et notamment féliciter chaleureusement Antoine Davrou (éditons Superlude) et Frédéric Vuagnat, auteur de « Maître Renard », un jeu conçu pour être joué « à l’aveugle » qui remporte le prix As d’Or du jeu de l’année dans la catégorie enfants.

Bref, Cannes on en redemande et vous savez quoi ? Ça tombe plutôt bien car on est déjà invité pour l’édition de l’année prochaine !

AccessiJeux à Cannes : Stand 04.08 !

visuel-FIJ-800x330-2016En juin dernier à l’occasion du Festival Paris Est Ludique, nous nous faisions inviter à tenir un stand au Festival International du Jeu de Cannes 2016 : On y est ! Les 26-27-28 février, retrouvez-nous sur le stand 04-08 !

jeualaveugle_webQue vous soyez déficient visuel ou non, il y en aura pour tout le monde et surtout il y aura du jeu pour tous ! Les déficients visuels trouveront des jeux qui leurs sont accessibles. Les joueurs valides pourront expérimenter le jeu à l’aveugle !

Demandez le programme ! Quarto, Quoridor, Quixo, Echecs, Trapenum, Puissance 4, Quivive, Aramini Circus, Le petit chaperon rouge, Skull, Mafia de Cuba, Non merci, For Sale, Pikomino…

Le stand AccessiJeux ? On y va les yeux fermés !!!

Contact : 06.23.02.44.83

On a besoin de vous pour financer l’achat d’une imprimante Braille !

Le financement participatif ou crowdfounding, vous connaissez ?



Le jeu de société moderne est devenu l’un des loisirs préférés des français. Près de 1000 jeux voient le jour chaque année pourtant peu d’entre eux sont accessibles aux personnes atteintes de déficience visuelle. Nous travaillons à rendre une partie de ces jeux accessibles à tous grâce à divers procédés classiques ou innovants : aimants, élastiques, stylos relief, stickers tactiles en résine transparente, développement d’une appli Smartphone…

Rendre un jeu accessible à une personne handicapée visuelle c’est tout faire pour lui rendre la pratique de ce loisir la plus confortable possible. Si une majorité de mal et non-voyants ne savent pas lire le Braille, ceux qui savent le lire préféreront toujours avoir le contenu d’une carte transcrit en Braille plutôt que codé avec des formes tactiles présente sur des stickers. Voilà pourquoi nous souhaitons mettre cet outil dans les mains de nos bénévoles qui adaptent les jeux !

En fonction du montant de la collecte, différentes gammes de matériel et d’accessoires seront disponibles. Merci de nous aider à franchir les paliers !

  • Palier 1 : 3000€ = INDEX Basic D V4
  • Palier 2 : 3600 = INDEX Everest-D V4
  • Palier 3 : 4200 = INDEX Basic D V4 + Capot Acoustique
  • Palier 4 : 4700€ = INDEX Everest-D V4 + Capot Acoustique

Pour nous aider et participer à notre crowdfounding, rendez-vous sur www.co-city.fr !

JEU DU MOIS DE JANVIER : LA COURSE DES TORTUES

course-des-tortuesPour bien commencer l’année, nous vous proposons un jeu primé « As d’Or jeu de l’année » catégorie enfants en 2007 : « La Course des Tourtues » de l’excellent auteur allemand Reiner Knizia.

Bien souvent, un jeu signé Knizia est gage de qualité. On est toujours à peu près certain d’y trouver une mécanique ludique intéressante. C’est le cas pour ce rapide petit jeu de couse qui malgré son nom enfantin plaira aussi aux plus grands pour sa part de bluff et de stratégie.

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Après Mahé, l’éditeur français Oya nous propose un nouveau jeu de tortues avec comme point commun la possibilité d’avancer pendant la course sur le dos de vos partenaires… A vos salades, prêts, partez !

Acheter ce jeu

Passionné de jeux ? Engage-toi avec AccessiJeux !

20160123_006Aujourd’hui, de plus en plus de personnes sont à la recherche d’une association avec laquelle s’engager en tant que bénévole. Il faut dire que ça fait un bien fou de se sentir utile, et à AccessiJeux nous le vivons au quotidien puisque toute notre équipe est 100% bénévole !

En un an, l’association a très vite grandi et nous sommes fiers du chemin parcouru. De nombreux bénévoles viennent nous aider chaque semaine à adapter les jeux pour les rendre accessibles aux déficients visuels. Nous manquons pourtant de bénévoles ayant envie de s’investir un dans la durée dans l’asso pour nous aider à animer nos événements ludiques, qu’il s’agisse d’animations dans des structures spécialisées ou dans les principaux festivals du Jeu qui sont de plus en plus nombreux à nous solliciter pour proposer à leurs visiteurs un espace de jeu accessible aux déficients visuels durant leurs événements.

Pour l’instant on tient le coup, mais on est, il faut bien le dire, un peu au four et au moulin et fort de notre succès, la charge de travail  va crescendo ! ^^ Alors voilà, pour continuer d’accompagner le développement de notre association on se dit qu’il y a certainement parmi vous des passionnés de jeux qui seraient partants pour rejoindre l’équipe  !

Sur le plan purement pratique, notre association est basée à Paris dans le 12e. Nous intervenons donc principalement en Ile-De-France. Mais nous avons aussi besoin de personnes partantes pour tdes déplacements (défrayés bien entendu) un peu partout… LudiNord (Lille), FLIP (Parthenay), FIJ (Cannes), Toulouse, Octôgônes (Lyon), etc.

Intéressé ? Vous souhaitez en discuter ? N’hésitez pas à contacter Xavier au 06.23.02.44.86 ou via contact@accessijeux.com …ça n’engage à rien ! Merci.

Benoît Forget, parrain 2016 d’AccessiJeux !

Nous avons le plaisir de vous révéler le nom de notre parrain 2016 : Benoît Forget. Ce dernier succède à Bruno Cathala le prolifique, talentueux et sympathique auteur de jeux qui par sa notoriété dans le monde du Jeu a beaucoup fait pour que notre association soit reconnue d’utilité ludique… Merci Bruno !

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Après un auteur de jeux, notre parrain est donc un éditeur puisque Benoît Forget est à la tête de la société d’édition « Purple Brain Creations ». Nous aimons particulièrement leurs jeux puisque familiaux, simples à adapter et pourtant avec des vraies mécaniques de jeux telles que nous les aimons !

95f4360ed60198ad09eff225c64cef0377dePurple Brain, c’est la collection « Contes et Jeux » dont nous avons déjà adapté pour les rendre accessibles aux non-voyants « Le Lièvre et la Tortue », « Les 3 petits cochons », « La Cigale et la Fourmi » et « Le petit Chaperon Rouge ». Nous avons vraiment hâte de découvrir leur nouvelle collection et notamment « Le Tour du Monde en 80 jours » qui arrive bientôt…

Benoît à chaque fois que nous le croisons nous sentons sa bienveillance  pour AccessiJeux. Et nous, nous sommes touchés lorsqu’on sent qu’un éditeur ne nous soutient pas parce qu’on peut l’aider (modestement) à vendre plus de jeux, mais parce qu’il est est sincèrement heureux que ses créations puissent être jouées par tous.

Bienvenue à AccessiJeux Benoît Forget !

AUDIGAME, les jeux audio dont vous êtes le héros !

Logo Audigame détouréAccessiJeux est heureuse de vous annoncer son partenariat avec la jeune start-up AUDIGAME ! AUDIGAME est à la fois un site web et une appli smartphone et tablettes vous permettant de jouer ou de lire les yeux fermés et surtout d’interagir dans l’histoire ou le jeu…

A l’image des « Livres dont vous êtes le héros » que nous avons tous parcourus un jour, cette application innovante vous permet de prendre la main sur l’histoire. A la fin de chaque séquence, des choix simples du type « ouvrir la porte » ou « se barricader » vous sont proposés, les choix se validant à l’aide des boutons volume plus et moins de votre casque audio. Chaque histoire peut donc être rejouée ou relue plusieurs fois avec des choix effectués.

Plus fort encore, le site web vous permet de mettre en ligne vos propres contenus audio et donc de générer votre propre jeu !

AccessiJeux trouve cette initiative en cours de développement très prometteuse et s’associe donc à AUDIGAME pour leur apporter notre expérience de la déficience visuelle, les non-voyants étant particulièrement concerné par cette nouvelle façon de jouer.

En exclu, venez tester l’application AUDIGAME lors de notre prochaine soirée Jeux Pour Tous du jeudi 4 février ! Vous n’en croirez pas vos oreilles ! Très prochainement, AccessiJeux et AudiGame vous proposeront de participer à l’élaboration de ces jeux.

Affiche Jeudi Jeux 4 févrierPlus d’infos : http://audiogame.fr/

Jeu du mois de décembre : Pique Plume (Zicke Zacke)

PPLUME1A quelques jours de Noël il nous semblait judicieux de mettre en avant un jeu familial qui plaira certainement beaucoup aux enfants qui auront la chance de le trouver au pied du sapin !

Pique-Plume n’est pas un jeu tout récent mais si nous vous le présentons c’est parce qu’il a plus que fait ses preuves.  C’est un incontournable du jeu pour enfants qui a remporté les 2 prix européens les plus prestigieux : l’As d’Or à Cannes en 2002 et le Spiel des Jahres en Allemagne en 1998. Autant dire que vous pouvez acheter cet excellent jeu les yeux fermés !

PPLUME2Pique-Plume est une sorte de Mémory mais en  bien plus fun ! Nous avons rendu chaque carte tactile avec différents logos en relief qui se reconnaissent parfaitement au toucher (fleurs, carrés, triangles, ronds, croix, petits carreaux). Nous encourageons vivement les personnes valides jouant au jeu avec des non-voyants de jouer avec un bandeau sur les yeux pour vivre la même expérience ludique : mémoriser l’emplacement des cartes en les voyant du bout des doigts.

Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C’est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer !!! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné.

Acheter ce jeu

Collecte de jeux 2015

Pour la première fois AccessiJeux organise une collecte de jeux de société dans le but d’organiser très prochainement une petite brocante de jeux d’occasion. On espère pouvoir organiser cet événement chaque année à l’approche de Noël…

Faites donc de la place dans vos placards ! Confiez-nous vos anciens jeux qui prennent la poussière ! La collecte se déroule durant les heures de permanence du Kiosque Citoyen du 12e, place Félix Eboué. Merci d’avance !

Impression

Jeu du mois de novembre : Cash’n Guns – Seconde édition

cashTout le monde connait cette scène légendaire du film « Reservoir Dogs » de Quentin Tarentino : Des gangsters qui s’embrouillent et qui se braquent les uns les autres au moment de partager le butin d’un braquage. Et bien c’est une scène qui vous reviendra en tête dès votre première manche manche de Cash’n Guns, un excellent jeu de bluff de Ludovic Maublanc idéal pour mettre une bonne ambiance dans une soirée jeux, le jeu pouvant se jouer jusqu’à 8 joueurs !

Dans ce jeu, il faut être à la fois roublard, stratège et savoir influencer ses adversaires pour remporter la partie. Seuls les plus courageux se partageront le butin !

A sa sortie, le jeu a fait parler de lui pour la présence de pistolets en mousse dans le matériel. On en a visiblement jamais fini d’aimer jouer aux cow-boys et aux indiens ou aux gendarmes et aux voleurs ! Ce jeu a déjà bien roulé sa bosse mais il nous semblait essentiel de vous le proposer car nous l’aimons beaucoup et car’il est relativement simple à rendre accessible aux déficients visuels.

2 types de cartes sont à adapter : les cartes qui forment votre chargeur (5 clics et 3 bangs) et le cartes butin qui seront à partager entre les plus vaillants gangsters de la table ! Les clics et les bangs nous les avons différenciés ainsi : pas de repère tactile pour les clics, un repère tactile pour les bangs. Toutes ces cartes ont été perforées en haut à gauche de sorte qu’une personne non-voyante sache dans quel sens tenir ses cartes en mains sans que les joueurs valides à la table ne puissent les voir.

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Ensuite il nous a fallu adapter les cartes butin avec différents repères tactiles : carré, petits carreaux, triangles pour les tableuax, les kits de pharmacie et les bangs. Pour l’argent des cartes numérotées de 1 à 3 oeilets selon leur valeur, idem pour les diamants avec des pastilles pleines d’une texture différente. En fin de partie, les joueurs devront se référer à la règle du jeu sur CD audio pour pouvoir compter leur butin, ce qui est de toutes façons aussi le cas lorsqu’on est valide et qu’on doit compter la valeurs de ses tableaux…

Une petite recommandation pour que les partie s se déroulent bien avec des non-voyants à la table… Faire régner l’ordre ! En effet, si tout le monde parle en même temps (ce qui arrive très fréquemment) les non-voyants seront vite perdus ! Le « parrain » doit faire une sorte de bilan de sorte que tout le monde comprenne la situation… Qui braque qui avec son arme… Qui se couche… Quelles sont les cartes butin disponibles… Combien de blessures à Pierre ou Paul… Avec cette organisation indispensable et avec les adaptations que nous vous proposons, le jeu est désormais 100% accessibles aux non-voyants… Bon jeu !

Acheter le jeu sur notre bourique