Archives pour la catégorie Les jeux

SKULL, quand les bikers se mettent au bluff…

skull-image-50955-grandeDans Skull, 6 clans de bikers s’affrontent à la bonne franquette autour d’un jeu de cartes et chose extraordinaire, les bikers aveugles sont de la partie ! En effet, cet excellent jeu de bluff qui a reçu le prix de l’As d’Or (jeu de l’année) en 2011 deviendra totalement accessible au déficients visuels après la simple pose de quelques morceaux de scotch… A vos skotchs, prêts ? Bluffez !

ICONE VOYANTICONE MALVOYANTICONE NON VOYANT

Avis sur l’accessibilité

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Ah si tous les jeux primés étaient tous aussi faciles à adapter pour les déficients visuels !

Le côté très épuré et le nombre de cartes limité fait de cet excellent jeu de bluff un jeu très facile à adapter. Il vous suffit pour rendre le jeu totalement accessible tout en laisser les personnes valides profiter de ses très beaux graphismes, de placer sur les cartes quelques morceaux de scotch.

Pour commencer, placez un petit morceau de sotch transparent carré au centre de chacune des 6 carte « Skull » (tête de mort in english), idem sur chacun des 6 plateaux de jeu pour identifier la face 1 de la face 2. Ensuite, vous placez une bande de scotch plus large que celles posées sur les skull au dos de chacune des 24 cartes pour permettre aux déficients visuels de tenir leur jeu dans le bon sens et donc garder leurs cartes secrètes… Plutôt utile dans un jeu de bluff, non ?

La règle par videoregles.net

Une partie sur Tric Trac

PIX, la basse résolution au service des bigleux !

PIXAlors que les éditeurs de jeux vidéos font la course à la très haute définition, aux miliions de couleurs et aux graphismes photo-réalistes, l’éditeur GameWorks propose un jeu de société où le principe est de dessiner avec de gros pixels noirs sur des tablettes magnétiques simulant des écrans très très basse résolution… Une aubaine pour les bigleux qui aiment dessiner mais ne peuvent plus jouer au Pictionary !

ICONE VOYANTICONE MALVOYANT

Avis sur l’accessibilité

Après avoir interrogé les non-voyants sur le groupe Facebook d’accessijeux, la conclusion est que ce jeu est accessible aux malvoyants mais pas aux non-voyants. En effet, même si les dessins sont tactiles car constitués à partir de petits cubes en mousse magnétiques, la gymnastique mentale nécessaire aux personnes aveugles pour se représenter un objet à dessiner s’approcherait plus d’une galère que d’un instant de plaisir ludique !

ruby-video-loupe-appareil-de-demonstration-mv179-2969Au contraire, pour les malvoyants, ce jeu représente une belle opportunité de jouer à un jeu de dessin à égalité de chances avec des valides. En effet, la taille des pixels fait que tout le monde est à égalité dans la nullité de l’exécution et de la reconnaissance du dessin ! De belles tranches de rigolade en perspective… « Quoi ? c’est une chèvre ça ? »

Le seul point où le jeu nécessite un appareillage si aucun valide n’est à la table, c’est la lecture sur les cartes des mots à dessiner. Auquel cas, une vidéoloupe est nécessaire. Mais s’il n’y a qu’un seul déficient visuel à la table on pourra lui glisser le mot à dessiner à l’oreille car les parties se disputent en équipes.

Pour être fairplay, il faudra aux joueurs valides être tolérant envers le joueur malvoyant si son dessin n’est pas parfaitement aligné sur la grille en lui laissant quelques secondes pour le remettre bien droit et lui transmettre la tablette pour qu’il puisse voir le dessin à deviner quelques secondes avant tout le monde…

Les règles par videoregles.net

Les explications de l’auteur

Une partie sur Tric Trac

APAGOS, rien ne sert de courir…

boites_versions_2655Plus que jamais, le proverbe de La Fontaine est vérifié ! Dans Apagos vous devrez être celui qui possède le plus de billes placées dans la tortue de tête en fin de partie mais attention, les tortues à la traîne peuvent piquer un sprint et l’emporter sur le fil ! Ce très bon jeu de stratégie a le grand atout d’être 100% accessible aux malvoyants. Les non-voyants quand à eux n’auront qu’à acheter 10 billes pour adapter le jeu à leur handicap.

ICONE VOYANTICONE MALVOYANTICONE NON VOYANT

 

Les billes

La seule adaptation pour les non-voyants consiste à acheter 10 billes dans une matière autre que le verre (terre, bois, plastique…) afin de remplacer l’une des deux couleurs.

Les explications de Tric Trac

 

Une partie sur Tric Trac


QWIRKLE, M. Domino et Mme. Scrabble ont une fille…

qwirkle1_1Remontez vos manches, y’a du pain sur la planche… ou plutôt du domino ! Qwirkle est un jeu qui ravira les amateur du genre mais avant de couvrir votre table de lignes horizontales et verticales multicolores il va vous falloir de l’huile de coude, des pastilles velcro, des feuilles de différentes textures et des pastilles tactiles transparentes. Tout ça pour quoi ? Tout ça pour goûter au plaisir ludique de ce best-seller des éditions Iello… Un jeu qui vaut bien qu’on s’y colle et qu’on s’y scratch !

ICONE VOYANTICONE MALVOYANTICONE NON VOYANT

 

 

 

Les tranches

2 solutions s’offrent à vous pour faire en sorte que les dominos ne bougent pas lorsque le déficient visuel va aller les toucher pour savoir quoi jouer : le tapis antidérapant ou les pastilles velcro. Dans mon cas, j’ai choisi d’utiliser des pastilles velcro adhésives. Pour chaque pièce, il faut une pastille côté velours et un côté crochet. Coupez les pastilles en deux de sorte à obtenir 4 demi sphères et collez-les ainsi : tranche du dessus velours, tranche de gauche velours, tranche de droite crochet, tranche du dessous crochet. Quand les dominos sont à plat, faites en sorte de placer la pastille avec la partie droite contre la table et la partie arrondie vers le ciel.

Les formes

Pour que les formes représentées sur les pièces soient identifiables au toucher, j’ai conçu un code à base de points braille. On peut réaliser ce code à l’aide de pastilles adhésives transparentes en forme de demi sphères que l’on trouve sur les sites de vente de matériel spécialisé basse-vision ou dans les magasins de bricolage au rayon des pastilles pour atténuer le bruit de fermeture des portes de placard.

Le code est le suivant : Forme 1 pas de repère tactile, Forme 2 repère sur le point braille n°1, forme 3 repère sur le point braille n°2, forme 4 repère sur les ponts braille n°1 et n°2, forme 5 repères sur les points braille n°1 et n°3, forme 6, repères sur les points braille n°1 et n°6.

6 formes

 

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Les couleurs

Pour que les 6 couleurs soient identifiables au toucher, on va laisser l’une d’entre elles sans repères tactiles et on va appliquer des bandelettes d’1 cm de large sur les 5 autres couleurs. Dans mon cas, j’ai laissé les pièces jaunes vierge, puis appliqué de l’adhésif toilé sur les pièces bleues, de la mousse sur les oranges, de la feutrine sur les violettes, du carton ondulé à rayures horizontales sur les vertes et à rayures verticales sur les rouges.

 

La vidéorègle

Une partie sur Tric Trac

DUCKOMENTA ART, histoire de Can-Art !

duckomentaCe jeu est une version jeu de carte du jeu de plateau « Modern Art » de Reiner Knizia. L’éditeur français Oya a déniché sur le Net un groupe d’illustrateurs qui s’amuse à détourner les plus grandes œuvres d’art en remplaçant les personnages par des canards, à l’image de la Joconde présente sur la boîte du jeu. Duckomenta est un jeu plutôt simple à adapter et surtout la façon d’y jouer est très accessible, pas de cartes à perte de vue !

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Les couleurs des cartes

Les cartes représentent des œuvres d’art de 5 époques différentes et donc de 5 couleurs différentes : Blanc, Marron, Bleu, Vert, et Orange. Pour reconnaître les 5 couleurs, les aveugles peuvent donc embosser leurs cartes en braille en laissant les cartes blanches vierges, et en notant l’initiale des 4 autres couleurs (M, B, V, O)

Pour les malvoyants plutôt que de noter une lettre sur chaque carte j’ai cette fois-ci opté pour un système de gommettes, plus rapide et plus propre : les blanches et les marrons que je distingue bien restent sans marquage, les orange ont une gommette noir en haut au centre, les bleues une gommette orange en haut à gauche et les vertes une gommette orange en haut au centre.

Les pictogrammes des cartes

Certaines cartes possède des pictogrammes qu’il va falloir marquer. Les personnes aveugles devront choisir leur façon de représenter ces pictogrammes en braille. Pour les malvoyants, seul 2 pictogrammes ont nécessite une adaptation : une main noir (piocher une carte) remplacé par une gommette noire avec un signe « plus » blanc, et deux petites cartes (rejouer une carte de la même couleur) remplacé par une gommette noire avec un carré blanc.

Les jetons

Au cours de la partie on place des jetons numérotés de 1 à 3 sur les 5 cartes époques placées sur la table de sorte que la valeur des cartes oeuvre d’art que vous possédez en main évolue. Pour les aveugles, ou si vous éprouvez des difficultés à distinguer les chiffres sur les jetons, vous pouvez par exemple utiliser des jetons de loto, nain jaune ou autre, chaque jeton valant 1. Vous pouvez aussi acheter des jetons spécialement pour le jeu, les jetons empilables étant très pratiques.

Achetez vos jetons pour adapter Duckomenta Art chez notre partenaire !

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L’explication de Tric trac :

Une partie sur Tric trac :

SCHOTTEN TOTTEN, choisis ton clan !

Jeux de société accessibles ; Schotten TottenHey Mc Leod ! Enfile donc ton kilt et rejoins nous dans les highlands pour la grande bataille de Schotten Totten ! Sur fond de bataille entre clans écossais rivaux, Schotten Totten est un très bon jeu de cartes pour deux joueurs de l’allemand Reiner Knizia qui ne dépaysera pas les amateurs de poker. Après quelques adaptions, le jeu devient accessible !

ICONE VOYANTICONE MALVOYANTICONE NON VOYANT

 

Il n’y a rien de plus frustrant que de dénicher un bon jeu et de se rendre compte qu’il ne nous est pas accessible. C’était le cas quand j’ai essayé de jouer pour la première fois à Schotten Totten qui est un jeu qui a plus que fait ses preuves chez les amateurs de jeux de cartes. J’ai depuis trouvé une façon efficace de le rendre accessible. Dans sa version « de base » (car il existe une variante avec des cartes spéciales), le jeu se compose de cartes de 6 couleurs différentes numérotées de 1 à 9 et de 9 cartes « Bornes » qui représentent une frontière en tre les deux clans.

Schotten-Totten 3Les cartes

Les 6 couleurs sont le le bleu, le orange, le rouge, le vert foncé, le vert clair et le violet. Marquer les carte par leur initiale devient compliqué vert foncé, vert clair et violet commençant par V. Je suggère de renommer les vert clair « Noir » et d’utiliser la deuxième lettre de violet « I » comme initiale. Ainsi on pourra noter sur chaque carte sa couleur en bas au centre : B… R… O… V… I… N.

Les chiffres sont écrits dans leur couleur. Personnellement, ne distinguant pas trop les chiffres écrits en orange sur fond blanc, je les ai repassés au marqueur noir. Les 9 cartes « bornes » qui constituent la frontière sont d’un vert très pâle et l’on a pas besoin de lire dessus.

Comment regarder le jeu de son adversaire ? Avec des jetons !

Une des difficultés de ce jeu est que pour bien jouer il faut savoir quelles cartes son adversaire a posé devant lui. A part à lui demander durant tout la partie « As tu joué le 8 bleu ? » ou « Quelles cartes as tu mis là ? » ça n’est pas possible d’autant plus qu’il est préférable de garder sa stratégie secrète. La solution réside en un kit de jetons de 6  couleurs différentes numérotés. Chaque fois qu’un adversaire joue une carte on prend le jeton correspondant devant soi ce qui permet de consulter les cartes jouées en parfaite autonomie.

Achetez vos jetons pour adapter Schotten Totten chez notre partenaire !

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Un jeu accessible aux aveugles ?

Selon moi, le jeu vous est aussi accessible en embossant les cartes en braille et, soit en créant un kit de jetons en braille, soit en notant les cartes jouées sur un Cubarithme. Ma seule interrogation concerne l’aspect pratique de la pose de cartes. Il faut de la place et éviter de tout mélanger en allant toucher ses cartes. Peut être qu’une planche avec des bords permettant de marquer 9 casiers serait la solution ? N’hésitez pas à commenter et proposer vos idées !

Les règles grâce à videoregles.net

 

QUORIDOR, un labyrinthe en bois !

gigamic-gcqo-quoridor-classic-box-bdQUORIDOR est un jeu de parcours tactique pour 2 ou 4 joueurs qui, après quelques adaptations, deviendra accessible aux malvoyants comme aux aveugles. Le but du jeu ? Arriver de l’autre côté du plateau avant votre adversaire qui va poser des murets pour vous rallonger le chemin… En route pour les dédales de Quoridor !

ICONE VOYANTICONE MALVOYANTICONE NON VOYANT

 

 

 

Adaptations

Oui ce jeu est accessible sans la moindre adaptation aux personnes malvoyantes. Dire le contraire serait mentir et les jeux de ce genre sont suffisamment rares pour que ce soit signalé ! Mais sans adaptations, le confort de jeu est un peu amoindri. Divers petits bricolages vont permettre aux malvoyants d’optimiser ce bon jeu des éditions Gigamic. Pour les personnes aveugles, les adaptations sont par contre indispensables. Les deux difficultés concernent les couleurs du plateau et la stabilité des pièces sur celui-ci.

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> LE PLATEAU DE JEU

Le plateau, marron foncé, est constitué de 81 cases (9×9) dont les contours sont creusés dans le bois. Si au fond des creux, la couleur est plus claire il est difficile de distinguer les cases pour un malvoyant et les toucher devient la solution pour y remédier. De part et d’autre du plateau les deux lignes d’arrivées sont matérialisées par une barre en caoutchouc noir qui est invisible sur un plateau marron. Ces deux barres peuvent s’enlever et il suffit de les remplacer par un lacet blanc rond de diametre 0.14 mm qui fera le tour du plateau et aura de plus la vertu de matérialiser les limites du jeu sur les côtés.

Un souci qui se posera souvent vu la légèreté des pions et le nombre de déplacements à effectuer est la chute du pion. C’est ensuite une galère pour se souvenir où était positionné le pion. Nous vous conseillons donc de rendre votre plateau de jeu magnétique en y collant des pastilles adhésives aimantées.

> LES MURS ET LES PIONS

Les petits murs en bois que vous allez poser pour bloquer votre adversaire ont une épaisseur inférieure à la largeur des fentes dans lesquelles on les positionne si bien qu’en les touchant volontairement ou par maladresse, il arrive qu’ils bougent. Un moyen simple et peu onéreux pour y remédier consiste à appliquer quelques tours de ruban adhésif sur chaque pièce afin de les rendre plus épaisses et donc inamovibles une fois positionnées sur le plateau.

Les 4 pions n’ont pas vraiment de couleur très distinctes (violet, rose, marron, jaune). Quoi qu’il en soit, vous allez devoir investir dans des pions aimantés si vous avez choisi de rendre votre plateau magnétique comme expliqué plus haut.

Découvrir le jeu en vidéo grâce à videoregles.net

Attention, la version présentée dans cette vidéo est une ancienne version n’est pas la version que vous trouverez dans les magasins


Une partie sur Tric Trac

QUARTO, un morpion géant !

gigamic-gcqa-quarto-classic-box-webPrimé à de nombreux festivals, QUARTO est un beau jeu de stratégie pour deux joueurs tout en bois qui en plus d’être un bon jeu est un jeu très accessible aux déficients visuels. Vous connaissez tous le morpion… Et bien Quarto s’inspire de ce jeu mais corse la difficulté en multipliant les façons possibles de remporter la partie… Faites chauffer les neurones !

ICONE VOYANTICONE MALVOYANTICONE NON VOYANT

 

Ce jeu des éditions Gigamic existe en plusieurs versions dont une, assez rare, qui est de grande taille ce qui la rend idéale pour les déficients visuels. La version « Classique » du jeu reste quand à elle tout à fait accessible.

QUARTO-JEU-CLASSIC-1-300x207LE PLATEAU DE JEU

La grille de jeu composée de 16 cercles orangers en relief contraste parfaitement avec le plateau de jeu qui est entièrement noir. Seul les aveugles devront l’adapter par soucis de confort de jeu en y collant des bandes velcro adhésives (ou des aimants) afin d’y fixer les pièces jouées.

LES PIECES

Les 16 pièces du jeu sont parfaitement identifiables au toucher… ou presque : les grandes et les petites, les rondes et les carrées, les pleines et les creuses. Seule la couleur des pièces (marron claires ou foncées) obligera les personnes aveugles à appliquer un marquage sur8 d’entre elles pour les distinguer et rendre le jeu parfaitement accessible. Pour les personnes aveugles, il est recommandé (mais pas forcément indispensable) de coller du velcro sous les pièces afin de les fixer au plateau et éviter leur chute lors des manipulations.

 

> Découvrir le jeu



L’explication sur Tric Trac

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