Skip to main content
01 71 28 85 32  Infos & Commandes
Promo !

Elevens

Déposez vos cartes ou gardez-les en main pour bloquer vos adversaires ? Qui sera le premier à se débarrasser de ses cartes ? Faites vos jeux !

25,00 

Rupture de stock

Durée (minutes)

Age

Joueurs mini

2

Joueurs maxi

8

Elevens est un jeu de carte très simple et intergénérationnel dans lequel vous tenterez d’être le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes.

Pour ce faire, jouez vos cartes dans l’ordre croissant ou décroissant dans la rangée de couleur correspondante. Vous pouvez jouer autant de cartes que vous désirez à votre tour…mais il est parfois plus avisé de ne pas en jouer trop afin de bloquer vos adversaires…et de les obliger à piocher à leur tour !

Vous ne pouvez rien poser et ne souhaitez pas piocher ? Pas de panique : les cartes Joker vous permettront de remplacer n’importe quelle carte en jeu et les cartes Liaisons vous permettront de créer des « ponts » depuis une ligne de couleur adjacente pour pouvoir poser vos cartes. Mais attention : jouez vos cartes Joker et Liaison au bon moment pour ne pas les avoir encore en main à la fin de la partie, autrement ces cartes vous feront des points négatifs !
À l’inverse, dès que vous posez une carte en fin de ligne (un « 1 » ou un « 21 ») vous obtiendrez 11 points positifs !

La partie s’arrête immédiatement dès qu’un joueur a posé sa dernière carte. Celui qui totalise le plus de points remporte la partie !

 

 

Des stickers en relief sont collés sur les cartes.

Nous fournissons également une aide de jeu en braille ainsi qu’une aide de jeu en audio via une carte NFC.

Nos conseils

Une revisite moderne et à plusieurs joueurs du jeu classique de la réussite !

Nomenclature des couleurs À chaque couleur son pictogramme tactile ROUGE: UN CŒUR JAUNE: UNE LUNE BLEU : UNE GOUTTE D’EAU ORANGE: DISQUE COMME UNE ORANGE VERT: UN TRÈFLE MARRON: 4 PETIT CARRÉ COMME LE CHOCOLAT VIOLET: UNE GRAPPE DE RAISIN NOIR: UNE CROIX POUR L’ABSENCE DE COULEUR BLANC: UN CARRÉ COMME LA PAGE BLANCHE
Système numérique Un chiffrage tactile inspiré des chiffres Romains UN POINT VAUT 1 UN ROND POINTÉ VAUT 5 UN CARRE PONTÉ VAUT 10 Exemple : carré + rond + 3 points = 18

Règle du jeu en vidéo

Autres vidéos