Stupide Vautour

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Rapaces à l’attaque !

Au départ, les joueurs ont tous les mêmes cartes en main. Chacun tente de gagner Suricate (valeurs positives) en évitant les cartes Vautour (valeurs négatives). Pour éviter les rapaces, il faut un peu de mémoire, un soupçon de clairvoyance et un brin de stratégie. Celui qui obtient le plus de points après 15 manches remporte la partie.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Accessibilité après adaptations

ICONE MALVOYANTICONE NON VOYANTMalvoyants et non-voyants sans besoin d’une personne valide à la table

 

TVA non applicable, art. 293 B du CGI

Informations complémentaires

Poids 0.209 kg